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Haciendo juego tipo Theme Park solo con IA

Proyecto desarrollado 100% usando Copilot en VSCode.
Es un juego similar a Theme Park, RollerCoaster Tycoon, o Theme Hospital.

El problema que quería resolver era comprobar si era posible en agosto 2025 crear un juego parecido a los que jugué de pequeño, pero sin escribir ni una línea de código; solamente utilizando IA.

La respuesta fue sí, y aprendí mucho por el camino. Los primeros 5 prompts fueron para escribir y afinar el guión del juego. A continuación usé ese guión para que Copilot creara el juego. A las pocas horas el juego era jugable y sin tener dependencias externas. Pero al no existir reglas para el agente, a los pocos días me encontré con un código que no era mantenible, ficheros de código grandes y agente IA duplicando funcionalidad.

Los siguientes prompts fueron para refactorizar, aplicar arquitectura limpia en el proyecto y añadir cobertura de tests unitarios y e2e. Esto es lo que permitió escalar el proyecto y añadir muchísima más funcionalidad. Por supuesto ahora empiezo todos los proyectos IA con esto 😀 y con reglas para copilot (o cursor, etc).

Estimo que sin IA nunca habría sido capaz de desarrollar este juego.

Utilicé este ejemplo en verano 2025 para convencer a algunos colegas de que empezaran a utilizar copilot/cursor en el desarollo de software.

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