Proyecto desarrollado 100% usando Copilot en VSCode.
Es un juego similar a Theme Park, RollerCoaster Tycoon, o Theme Hospital.
El problema que quería resolver era comprobar si era posible en agosto 2025 crear un juego parecido a los que jugué de pequeño, pero sin escribir ni una línea de código; solamente utilizando IA.
La respuesta fue sí, y aprendí mucho por el camino. Los primeros 5 prompts fueron para escribir y afinar el guión del juego. A continuación usé ese guión para que Copilot creara el juego. A las pocas horas el juego era jugable y sin tener dependencias externas. Pero al no existir reglas para el agente, a los pocos días me encontré con un código que no era mantenible, ficheros de código grandes y agente IA duplicando funcionalidad.
Los siguientes prompts fueron para refactorizar, aplicar arquitectura limpia en el proyecto y añadir cobertura de tests unitarios y e2e. Esto es lo que permitió escalar el proyecto y añadir muchísima más funcionalidad. Por supuesto ahora empiezo todos los proyectos IA con esto 😀 y con reglas para copilot (o cursor, etc).
- Modelos utilizados: GPT-4.1, GPT-5 (preview), GPT-5, codex.
- Sprites hechos aparte con Chatgpt.
- Fecha: agosto-noviembre 2025.
- Horas dedicadas: < 100 horas en total.
- Primera versión jugable disponible el mismo día que empecé el proyecto :/ .
- Stack tecnológico: HTML5, javascript y CSS, sin dependencias externas. Unit tests y tests e2e (playwright). Despliegle en AWS usando CDK.
- Costes en licencias: ~50 euros en github Copilot pro + requests adicionales.
Estimo que sin IA nunca habría sido capaz de desarrollar este juego.
Utilicé este ejemplo en verano 2025 para convencer a algunos colegas de que empezaran a utilizar copilot/cursor en el desarollo de software.
